El elemento fundamental de evaluación es el proyecto individual, donde el estudiante realizará un videojuego a su elección, que como mínimo deberá cumplir los siguientes requisitos: - Arquitectura de juego adecuada, empleo de algoritmos 2D (mapeado, scrolling, colisiones), uso de patrones de diseño e incluir algún tipo de inteligencia artificial básica. En cualquier caso, el proyecto deberá documentarse adecuadamente, presentando una propuesta inicial o informe previo donde se especifiquen claramente las características del videojuego a desarrollar. Al finalizar, el estudiante realizará un informe final, indicando el grado de consecución de los objetivos planteados en la propuesta inicial.
Los aspectos básicos a valorar serán: - La calidad del producto final (videojuego acabado), 60%. - La documentación presentada (informe previo, 20%; informe final, 20%)
* En la convocatoria de julio se evaluará con los mismos criterios. |