UA
   GRÀFICS PER COMPUTADOR    Any acadèmic       Versió PDF.  Versió PDF per a convalidació.
Codi9191Descripció
Crdts. Teor.2,25TRANSFORMACIONS 2D I 3D. PROJECCIONS I VISTES. VISUALITZACIÓ.
Crdts. Pract.2,25
A efectes d'intercanvis en programes de mobilitat, la càrrega d'aquesta assignatura equival a 5,62 ECTS.


Departamentos y Áreas
DepartamentsÀreaCrdts. Teor.Crdts. Pract.Dpto. Respon.Respon. Acta
CIÈNCIA DE LA COMPUTACIÓ I INTEL·LIGÈNCIA ARTIFICIALCIÈNCIA DE LA COMPUTACIÓ I INTEL·LIGÈNCIA ARTIFICIAL2,252,25


Estudis en què s'imparteix
Enginyeria en Informàtica - pla 2001


Prerequisitos
ÀLGEBRA


Incompatibilitats de matricula per continguts equivalents
Aquesta assignatura és incompatible, per tenir continguts equivalents, amb les següents assignatures:
CodiAssignatura
9376GRÀFICS PER COMPUTADOR
9299GRÀFICS PER COMPUTADOR


Matriculats (2013-14)
Grup (*)Nombre
1 25
TOTAL 25
(*) 1: GRUPO 1 - CAS


Oferida com a lliure elecció (2013-14)
Sense departament
Consulta Gràfica d'Horari
A efectes d'intercanvis en programes de mobilitat, la càrrega d'aquesta assignatura equival aFeu clic ací


Horari (2013-14)
Sense horari


Grups de matricula (2013-14)
Grup (*)QuadrimestreTornIdiomaDistribució (lletra nif)
1 1er. M CAS des de - fins a -
(*) 1: GRUPO 1 - CAS


Objectius de l'assignatura / competències (2013-14)

1. Facilitar al alumno una visión inicial del campo de los Gráficos por Computador.
2. Que el alumno sea capaz de construir aplicaciones gráficas adecuadas, enfatizando el empleo de la representación de la información de forma gráfica y realizando interfaces de usuario consistentes y eficaces, con especial atención a la interactividad de la misma.
3. Que el alumno adquiera los conocimientos básicos para la manipulación y representación de información tridimensional.
4. Que el alumno conozca y emplee los estándares gráficos más usados, como el OpenGL o DirectX.
5. Que el alumno sea capaz de implementar sus propias funciones para representar primitivas gráficas.
6. Que el alumno adquiera un amplio conocimiento en las múltiples maneras que se pueden emplear para representar y codificar la información de objetos de forma sintética.
7. Que el alumno conozca los diversos algoritmos de ocultación, visualización e iluminación.
8. Por último una breve introducción a la visualización avanzada del trazado de rayos y radiosity.




Continguts teòrics i pràctics (2013-14)
Teoría
Tema 1: Introducción. Matemáticas para Gráficos.
Tema 2: Modelos de Color.
Tema 3: Conversión de Primitivas al Espacio Raster.
Tema 4: Transformaciones Geométricas. Recortado.
Tema 5: Modelos Geométricos.
Tema 6: Proyecciones y Visualización de Superficies Visibles.
Tema 7: Iluminación y Sombreado.
Tema 8: Visualización Avanzada.
Prácticas
Programa de modelado 3D POV-Ray
Creación de video digitales
Programación con Borland Turbo C++ y la librería 3D OpenGL


Enllaç al programa
http://www.dccia.ua.es/dccia/inf/asignaturas/GC/
Professor/a responsable
PUCHOL GARCIA , JUAN ANTONIO


Metodologia docent (2013-14)
Classes teòriques i pràctiques
Clases teóricas con apoyo de recursos audiovisuales, transparencias, videos digitales, etc.
Clases prácticas "sincronizadas" en la medida de lo posible con la parte teórica.


Tipus d'activitats: teòriques i pràctiques
Laboratoris
Modelado 3D empleando POV-Ray y creación de una animación con el mismo (3 sesiones)
Práctica de programación de una Aplicación de edición 3D empleando Turbo C++ y OpenGL (12 sesiones)


Professorat (2013-14)
Grup Professor
TEORIA COMPARTIDA DE 9191, 9299 Y 9376.1PUCHOL GARCIA, JUAN ANTONIO
Enllaços relacionats
http://frustum.org/3d/
http://nehe.gamedev.net/
http://www.ati.com
http://www.blender.org
http://www.borland.com
http://www.clootie.ru/Projects/nvidia_cg.html
http://www.dccia.ua.es/dccia/inf/asignaturas/GC/
http://www.divx.com
http://www.martinreddy.net/gfx/
http://www.mp3-converter.com/mp3codec/
http://www.nvidia.com
http://www.opengl.org
http://www.povray.org
http://www.stmuc.com/moray/
http://www.virtualdub.org/
http://www.xvid.com
http://www.3dchipset.com/


Bibliografia

Computer Graphics
Autors:HEARN, Donald ; BAKER, M. Pauline
Edició:London : Prentice Hall, 1986.
ISBN:No disponible
Recomanat per: PUCHOL GARCIA, JUAN ANTONIO (*1)

Designing the user interface: strategies for effective human-computer interaction
Autors:SHNEIDERMANN, Ben ; PLAISANT, Catherine
Edició:Reading : Addison Wesley, 2009.
ISBN:978-0-32153735-5
Recomanat per: PUCHOL GARCIA, JUAN ANTONIO (*1)
[ Accés al catàleg de la biblioteca universitària ]

Gráficos por computadora con OpenGL
Autors:Hearn, Donald ; Baker, M. Pauline
Edició:Madrid : Pearson - Prentice Hall, 2006.
ISBN:978-84-205-3980-5
Recomanat per: PUCHOL GARCIA, JUAN ANTONIO (*1)
[ Accés al catàleg de la biblioteca universitària ]

Mobile 3D Graphics: with OpenGL ES and M3G
Autors:PULLI, Kari
Edició:Dades no disponibles.
ISBN:978-0123737274
Recomanat per: PUCHOL GARCIA, JUAN ANTONIO (*1)
[ Accés al catàleg de la biblioteca universitària ]

OpenGL(R) SuperBible: comprehensive tutorial and reference
Autors:Wright, Richard S., Jr. ; Sellers, Graham ; Haemel, Nicholas
Edició:New York : Addison-Wesley, 2016.
ISBN:0-13-419312-1
Recomanat per: PUCHOL GARCIA, JUAN ANTONIO (*1)
[ Accés al catàleg de la biblioteca universitària ] [ Accés a les edicions anteriors ] [ Enllaç al recurs bibliogràfic ]

Pro .NET 2.0 Graphics Programming (expert`s voice in .Net)
Autors:WHITE, Eric
Edició:Dades no disponibles.
ISBN:978-1590594452
Recomanat per: PUCHOL GARCIA, JUAN ANTONIO (*1)
[ Accés al catàleg de la biblioteca universitària ]
(*1) Aquest professor ha recomanat el recurs bibliogràfic a tot l'alumnat de l'assignatura.
Dates d'exàmens oficials (2013-14)
ConvocatòriaGrup (*)DataHora d’iniciHora d’fiAules assignadesObservacions:
Proves extraordinarias de finalització d'estudis -1 18/11/2013 -
Període ordinari per a assignatures de primer semestrre -1 16/01/2014 09:00 12:00 A2/B12 -
Proves extraordinàries de assignatures de grau i màster -1 30/06/2014 15:00 18:00 0039PS002 -
(*) 1: GRUPO 1 - CAS


Instruments i criteris d'avaluació (2013-14)
Avaluació contínua, examen final
Examen Final + Prácticas (Ambas partes deberán aprobarse por separado, promedian al 50%)