UA
   ENGINYERIA DEL PROGRAMARI I    Any acadèmic       Versió PDF.  Versió PDF per a convalidació.
Codi9180Descripció
Crdts. Teor.3DISSENY, PROPIETATS I MANTENIMENT DEL PROGRAMARI. GESTIÓ DE CONFIGURACIONS.
Crdts. Pract.3
A efectes d'intercanvis en programes de mobilitat, la càrrega d'aquesta assignatura equival a 7,5 ECTS.


Departamentos y Áreas
DepartamentsÀreaCrdts. Teor.Crdts. Pract.Dpto. Respon.Respon. Acta
LLENGUATGES I SISTEMES INFORMÀTICSLLENGUATGES I SISTEMES INFORMÀTICS33


Estudis en què s'imparteix
Enginyeria en Informàtica - pla 2001


Prerequisitos
BASES DE DADES I


Incompatibilitats de matricula per continguts equivalents
Sense Dades


Matriculats (2015-16)
Grup (*)Nombre
1 2
TOTAL 2
(*) 1: GRUPO 1 - CAS


Oferida com a lliure elecció (2015-16)
Sense departament
Consulta Gràfica d'Horari
A efectes d'intercanvis en programes de mobilitat, la càrrega d'aquesta assignatura equival aFeu clic ací


Horari (2015-16)
Sense horari


Grups de matricula (2015-16)
Grup (*)QuadrimestreTornIdiomaDistribució (lletra nif)
1 2do. M CAS des de - fins a -
(*) 1: GRUPO 1 - CAS


Objectius de l'assignatura / competències (2015-16)
OBJETIVOS GENÉRICOS
- Obtener una visión genérica de los principales marcos de proceso, técnicas y notaciones en Ingeniería del Software.
- Entender la relación existente entre los artefactos de análisis (estudiados en otras asignaturas) y los artefactos de diseño e implementación de un sistema software en el marco de los distintos procesos de desarrollo sw.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Ser capaz de elaborar modelos de análisis, diseño e implementación en UML para Sistemas de Información típicos de gestión.
- Conocer el concepto de patrón, así como algunos de los patrones de diseño y de arquitectura más conocidos, y saber identificar sus ventajas e incovenientes.
- Ser capaz de aplicar patrones y otros mecanismos de abstracción para simplificar e identificar oportunidades de reutilización de componentes software.
- Ser capaz de analizar procesos de desarrollo software existentes en las organizaciones y proponer mejoras a los mismos en base a los procesos, técnicas y herramientas estudiados en la asignatura.
- Entender el papel que juega el aseguramiento de la calidad en la Ingeniería del Software

OBJETIVOS TRANSVERSALES
- Aumentar su competencia en el uso de una segunda lengua (inglés) para la búsqueda bibliográfica y la investigación de conceptos relacionados con la asignatura.
- Mejorar el nivel de competencia con respecto a hablar en público
- Mejorar el nivel de interacción en grupos heterogéneos


Continguts teòrics i pràctics (2015-16)



Módulo 1: Patrones de diseño software
- Concepto de patrón
- Patrones GRASP
- Patrones GOF
Módulo 2: Procesos de Desarrollo Software
- Scrum
- XP
- UP Ágil







Enllaç al programa
Professor/a responsable
PEREZ SANCHO , CARLOS


Metodologia docent (2015-16)
No especificat


Tipus d'activitats: teòriques i pràctiques
No especificat


Professorat (2015-16)
Grup Professor
TEORIA DE 91801Cachero Castro, Cristina
Enllaços relacionats
http://alistair.cockburn.us/index.php/Resources_for_writing_use_cases
http://c2.com/cgi/wiki?RoadMaps
http://ebgconsulting.com/freeresources.php
http://en.wikipedia.org/wiki/Design_pattern_%28computer_science%29
http://en.wikipedia.org/wiki/Pattern_%28architecture%29
http://feeds2.feedburner.com/ModelingLanguages-blog
http://martinfowler.com/bliki/
http://modeling-languages.com/es
http://modeling-languages.com/executable-uml/
http://readyset.tigris.org/
http://stackoverflow.com/questions/194812/list-of-freely-available-programming-books
http://vimeo.com/9270320
http://www.agilemodeling.com
http://www.aosabook.org/en/index.html
http://www.cetus-links.org/oo_metrics.html
http://www.cetus-links.org/top_architecture_design.html
http://www.esi.es/
http://www.etnassoft.com/biblioteca/categoria/metodologias_agiles/
http://www.evidencebasedse.com/
http://www.infoq.com/news/2008/09/fowler-scrum-interview
http://www.iturls.com/English/SoftwareEngineering/SE_SD.asp
http://www.martinfowler.com/articles.html#ap
http://www.neverworkintheory.org/
http://www.objectsbydesign.com/
http://www.stickyminds.com/podcasts/
http://www.ted.com
http://www.uml.org/
http://www-128.ibm.com/developerworks/rational/library/1072.html
www.acm.org
www.ifpug.org
www.sei.cmu.edu


Bibliografia

Agile and iterative development: a manager`s guide
Autors:Larman, Craig
Edició:Boston : Addison-Wesley, 2004.
ISBN:0-13-111155-8
Recomanat per: PEREZ SANCHO, CARLOS (*1)
[ Accés al catàleg de la biblioteca universitària ] [ Enllaç al recurs bibliogràfic ]

Applying UML and patterns: an introduction to object-oriented analysis and design and iterative development
Autors:Larman, Craig
Edició:Upper Saddle River : Prentice Hall PTR, 2005.
ISBN:0-13-148906-2
Recomanat per: PEREZ SANCHO, CARLOS (*1)
[ Accés a les edicions anteriors ] [ Enllaç al recurs bibliogràfic ]
(*1) Aquest professor ha recomanat el recurs bibliogràfic a tot l'alumnat de l'assignatura.
Dates d'exàmens oficials (2015-16)
ConvocatòriaGrup (*)DataHora d’iniciHora d’fiAules assignadesObservacions:
Proves extraordinarias de finalització d'estudis -1 13/11/2015 -
Període ordinari per a assignatures de segon semestre i anuals -1 01/06/2016 12:00 15:00 A2/C02
A2/C04
A2/C01
-
Proves extraordinàries de assignatures de grau i màster -1 07/07/2016 -
(*) 1: GRUPO 1 - CAS


Instruments i criteris d'avaluació (2015-16)
No especificat