- Facilitar al alumno una visión inicial del campo de la Programación
- Que el alumno sea capaz analizar problemas susceptibles de resolución por un ordenador y diseñar algoritmos que los solucionen, con independencia del lenguaje de programación a utilizar.
- Que el alumno sea capaz de implementar algoritmos mediante técnicas de programación estructurada, escribiendo, en un plazo razonable, programas correctos, eficientes, bien organizados, bien documentados y legibles.
- Que el alumno aprenda a trabajar con los elementos básicos del lenguaje de programación C: variables, tipos de datos simples y estructurados, sentencias de control, procedimientos y funciones.
- Que el alumno conozca los tipos generales de problemas susceptibles de resolución por computador y las herramientas necesarias para ello.
- Que el alumno sea consciente de las implicaciones del trabajo de programador, individualmente y como miembro de un equipo. |